全球风格
角色模型
资料
名称
鸟嘴医生
英文名
Plague Doctor
属性
暗
职业
战士
年龄
?
种族
?
身高
182cm
体重
84kg
可携带武器
权杖
图鉴奖励
防御 +1.0%
配音
马洋福山润(福山潤)康秀真(강수진)扎克·阿圭勒(Zach Aguilar)
获得方式
英雄召唤、心灵召唤券兑换
背景故事
鸟嘴医生是一位谜一般的人物。 传闻,他会帮人们实现各种愿望,但代价是要夺走对方的灵魂。那些被极度的绝望、恐惧、疯狂等负面情感侵蚀的人,通常渴望拥有强大的力量,鸟嘴医生就会在这时出现在他们面前,赋予他们梦寐以求的力量。在获得鸟嘴医生给予的力量后,这些人开始变得肆意妄为,只会凭借自己的欲望毫无节制地行动,最后不仅毁灭了周围的一切,自己也难逃灭亡的下场。虽然有部分人声称,自己是被一旁的鸟嘴医生操控才会这么做的,但从来没有人看到过鸟嘴医生出现在他们的身边。再加上这些人基本都处于思维混乱、情绪不稳的状态,因此有不少人推测这些人看到的鸟嘴医生只是他们幻想出来的。人们接受鸟嘴医生的力量,不单是因为他们已经被逼到了走投无路的境地,更因为他们深信鸟嘴医生能帮助他们脱离困境。虽然有关鸟嘴医生的记录很少,但现有的记录都有一个共同点:虽然鸟嘴医生身着诡异的装扮,初见时令人感到反感。但只要听到他开口说话,人们就会坚定地相信他是来帮助自己的救赎者。即使是听说过鸟嘴医生传闻的人,在亲眼见到他本人时,仍然会不知不觉地听命于他。没人能对这种现象做出合理的解释,或许这也是鸟嘴医生的能力之一吧。鸟嘴医生既不会索要钱财,也不为特定的势力效命,所以很难找出他的真实身份。有记录表明他的目的是治疗一种怪病, 但目前,除了“他随身携带的能让生物产生变异的黑色细菌,有可能就是他所说的怪病来源”以外,再无其他线索。侵略者入侵后,曾有人主张鸟嘴医生是以恐怖袭击为目的被提前派来的侵略者,但由于大批的侵略者也因鸟嘴医生的实验死伤惨重,这一主张也被推翻。至今, 仍然没有人知道他的真实身份和目的。
升阶背景故事
时装
300
乌鸦帽匠鸟嘴医生
300
国王之手鸟嘴医生
1200
宇宙机械师鸟嘴医生
1200
恶魔术士鸟嘴医生
600
手术室鸟嘴医生
《
》
觉醒石消耗
1800
1200
663
90
178
117
63
- 角色满5次突破后不升阶不开花数据
装备推荐
武器
忏悔
任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
饰品
大地项链
PVP通用饰品
贵族魔镜耳环
大地项链的下位替代提供更高的攻击加成与冷却缩减
牛头人项链
公会战主控通用饰品
暗影魔王束缚手镯
公会战挂件通用饰品
狙击镜
公会战挂件通用饰品暗影手镯的下位替代
神枪手耳环
公会战挂件通用饰品狙击镜的下位替代
角色属性
攻击
1126
生命
55332
防御
308
伤害减免
暴击率
恢复能力
攻击
生命
防御
伤害减免
暴击率
恢复能力
攻击
生命
防御
伤害减免
暴击率
恢复能力
普通攻击
手术挥动手杖发射剑气,对敌人造成近程伤害。
连锁技能
击倒>>重伤全蚀倾泻能量,按照每秒伤害的320%对目标敌人造成近程伤害。
特殊能力
坏死命中目标时,使敌人感染细菌,生命恢复效果减免70%并持续5秒。受到被感染的敌人攻击时,英雄的承受伤害减免25%。使用“手术”时,英雄的防御提升25%并持续3秒。
被动加成
〔队伍〕普通攻击伤害值 +55%〔队伍〕技能伤害值 +30%技能伤害值 +2%武器技能恢复速度 +6%开始战斗时,额外生命 +5%
〔团队远征〕攻击 +50%暴击率 +40%防御 +10%伤害值 +20%承受伤害 -10%
主要伤害种类
均为近程伤害
装备【】后英雄的能力发生变化
普通攻击
连锁技能
?>>?
特殊能力
被动加成
主要伤害种类
升阶后英雄的能力发生变化
普通攻击
连锁技能
?>>?
特殊能力
被动加成
主要伤害种类
开花后英雄的能力发生变化
普通攻击
连锁技能
?>>?
特殊能力
队长技能
被动加成
主要伤害种类
专属武器
忏悔- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面
武器信息
588-645每秒伤害〔鸟嘴医生专用〕“手术”的伤害值提升20%,剑气的速度与射程提升20%。“手术”命中目标时,按照每秒伤害的10%对目标敌人的额外生命造成额外近程伤害,使敌人防御减免20%并持续2秒。伤害数字存在实时显示异常,但不影响实际伤害值结算
武器技能
无尽痛苦攻击:215%每秒伤害恢复时间:8.5秒制造追踪敌人的细菌风暴,对目标敌人造成近程范围伤害并附带击倒效果。
基础倍率
普通攻击
40%+40%+50%+60%=190%
特殊技能
无
专武技能
86%+18.43%×7=215%
连锁技能
30%*3+230%=320%
异常倍率
25.5%+5.5%×7=64%
- 该倍率剔除光环以及被动- 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率
评价
角色外号
瘟疫医生、老登、鸟嘴
综合评价
超强势的泛用角色。
PVE评价
可以上破甲,帮助其他角色打输出。
角斗场评价
优势:暗系普攻环,注定了在目前暗系强势的环境非常吃香,并且自身带增防、禁疗、破甲、普攻穿人,非常全面的角色。而作为主控时,技能cd短、抬手极快、范围大。可以与暗刀+暗狼+吸血鬼组成的暗投进攻远程队,亦可组成公主+老登+索菲+暗狼的防守队。
竞技赛评价
优势:手长的近战普攻环,脱手的无前摇技能且持续时间长,容易后手打出qte。劣势:曾以数值著称,然而六星开花环境后五星角色的数值已经跟不上版本,在对战主流六星角色时很乏力。此外技能首段异常值偏低,因此在需要qte的对局中较吃亏。
公会战评价
自身为普攻光环,且拥有破甲,在近战队里的挂件表现较为出色
首领连战评价
近战队挂件。
团队远征评价
战士职业,普攻强制突进,容易吃伤害导致挑战难度容错率低,个人伤害较低,但可以挂破甲。
死斗评价
基本模式
(暂时删除)优势:普攻剑气远且普攻最后一段索敌范围内隔空打击,使用专武后平A破甲能针对没有带殉道和大地的角色,被攻击对象会被挂上角色被动buff:攻击角色带有25%减伤,加上只要平A就有的25%加防让其对刀很肉,并且buff附带减疗应对国家队即:土盾、奶、输出,能有效压制对方回血量,尤其针对群奶奶量超高的二星老板娘。专武技能会自动追踪释放技能时角色索敌,直到对象死亡后更替索敌,异常为击倒转重伤。普攻环的被动可以与暗刀、vnt组队增加输出能力。劣势:几乎为持续输出,爆发不足几乎不能秒杀敌人。武器技能如果对方不是在开箱子基本只能命中前几段,较长的技能持续时间也让异常值积累速度较慢。
据点模式
(暂时删除)优势:同基本模式,且由于其技能适配据点模式,作战范围较小能通过技能同时命中多个目标快速消耗据点内敌方血量。劣势:是持续输出,爆发不足几乎不能秒杀敌人。
乱斗模式
优势:攻击有防御加成,他被携带坏死的敌人攻击时具有免伤,使用专武还对白盾目标造成额外近程伤害。并且武器技能是脱手技,可以放了就跑。劣势:爆发不足,坦度需要攻击,不对a就是小脆皮,迷雾地图武器技能持续期间会无法隐藏草中导致暴露。
热血模式
推荐配队
【配队详情】公会战土近队 适用 会战
鲁(二专)
塔莎
芭莉(二专)
鸟嘴医生
公会战T1水准的队伍
【配队详情】公会战登光近队 适用 会战
瓦伦西亚
拉碧丝(二专)
夏皮拉〔夏日〕
鸟嘴医生
公会战T2水准的队伍
【配队详情】公会战暗近队 适用 会战
莉莉丝
贝丝
鸟嘴医生
蕾伊
公会战T2水准的队伍
【配队详情】刀控凯投 适用 44进攻
贝丝(开花)
凯莉(开花)
鸟嘴医生
卡瑞娜(升阶)
凯莉的位移快于坦克的嘲讽,因此在非直接索敌坦克的情况下绕过坦克攻击后排,但要非常注意该角色的位移是在瑜娜柱子释放之前的,也就是凯莉无法绕过瑜娜,因此面对瑜娜前置且比较靠中间的队伍这套进攻仍然有翻车概率,但只要凯莉吃不到瑜娜柱子嘲讽那就稳解
【配队详情】44刀狼登队 适用 44进攻
未来公主
鸟嘴医生
瑞皮娜
贝丝
常用于进攻盾刀姐/盾索姐组合
【配队详情】44登投队 适用 44进攻
鸟嘴医生
瑞皮娜
贝丝
卡瑞娜(晋升)
常用于进攻仙女/艾丝+瑜娜银河土盾以及吸血鬼主控带射手的队伍。也可以进攻水壶主控的各种队伍。面对其他非公主主控的队伍大都有一战之力,是萌新时期的上上之选。
【配队详情】44姐投队 适用 44进攻
帕尔瓦蒂
瑞皮娜
贝丝
鸟嘴医生
常用于进攻吸血鬼主控或人鱼队员组合
【配队详情】44公登狼索队 适用 44防守
未来公主
瑞皮娜
索菲〔夏日〕
鸟嘴医生
出场率较高的防守队
【配队详情】44公刀姐登队 适用 44防守
未来公主
贝丝
帕尔瓦蒂
鸟嘴医生
出场率较高的防守队
【配队详情】双光登 适用 33
拉碧丝(二专)
鸟嘴医生
奥迪尔
双光登作为目前版本33的强势队伍之一 ,可利用光伞二专的超高额外暴击率,给奥迪尔和鸟嘴医生这两位本就数值极高的英雄更好的发挥。
【配队详情】1739296304749 适用 33
未来公主
鸟嘴医生
拉碧丝(二专)
双光近战体系,大公主加强后这支队伍整体实力上升,适用于绝大部分近战图
【配队详情】开花暗近队 适用 会战
贝丝(开花)
凯莉(开花)
莉莉丝
鸟嘴医生
公会战T0水准的队伍
根据boss弱点选择贝丝/凯莉主控
- 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化- 点击【配队详情】跳转到对应配队页面- 新评分准则试行中:帮助:角色评价- 修改评价请在评分后以半角逗号,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
技能展示
默认展示
忏悔
媒体文件:鸟嘴医生演示.mp4
媒体文件:鸟嘴医生演示-忏悔.mp4
- 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。- 应平台管理要求,页面内视频需手动点击播放。- 新功能可能存在问题,帮助我们改进。
语音一览 加载中……
选择语音资源差分
选择语音文本差分
简中
繁中
日本語
한국어
English
Deutsch
Français
Español
Português
ภาษาไทย
Italiano
Русский
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
العربية
{
"ko": "韩语",
"en": "英语",
"ja": "日语",
"cn": "汉语",
"NormalBattleWin": "胜利-普通战斗",
"BossBattleWin": "胜利-首领战斗",
"Die": "阵亡",
"GetExp": "获得经验结晶",
"LevelUp": "升级",
"EquipWeapon": "佩戴装备",
"EquipCostume": "穿戴时装",
"Evolve": "进化",
"Attack1": "攻击1",
"Attack2": "攻击2",
"Attack3": "攻击3",
"Skill1": "技能1",
"Skill2": "技能2",
"Damaged1": "受到攻击1",
"Damaged2": "受到攻击2",
"PlayerChooseBright": "人物友善值选项",
"PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项",
"WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗",
"NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗",
"StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗",
"BossBattleStart": "与首领战斗",
"JoinParty": "首次加入队伍",
"CoopAttack": "战斗-攻击",
"CoopHeal": "战斗-请求治疗",
"CoopRun": "战斗-注意",
"CoopWin": "战斗-胜利",
"CoopMVP": "战斗-最佳队员",
"CoopHi": "战斗-问候",
"CoopHurryUp": "战斗-急迫",
"CoopBelieve": "战斗-信任",
"TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1",
"TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2",
"TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1",
"TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2",
"NoticeMail": "邮件提示",
"NoticeEvent": "活动提示",
"SummonSpeech1": "召唤-台词1",
"SummonSpeech2": "召唤-台词2",
"SummonSpeech3": "召唤-台词3",
"Special1": "特殊剧情1",
"Special2": "特殊剧情2",
"Special3": "特殊剧情3",
"Special4": "特殊剧情4",
"Special5": "特殊剧情5",
"Special6": "特殊剧情6",
"Special7": "特殊剧情7",
"Special8": "特殊剧情8",
"myth_LeaderSkill": "队长技能",
"myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)",
"myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)",
"myth_Die": "阵亡(开花)",
"myth_LevelUp": "升级(开花)",
"myth_Attack3": "攻击3(开花)",
"myth_Skill2": "技能2(开花)",
"myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)",
"myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)",
"myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)",
"myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)",
"myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)",
"myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)",
"myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)",
"myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)",
"myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)",
"myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)",
"myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)",
"myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)",
"myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)"
}
{
"cv_plague_doctor_ko": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 강수진",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_plague_doctor_en": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "CV. Zach Aguilar",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 잭 아귈라",
"zhCN": "声优:扎克·阿圭勒",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.扎克·阿圭勒",
"deDE": "CV. Zach Aguilar",
"frFR": "VO. Zach Aguilar",
"esES": "VO: Zach Aguilar",
"ptPT": "CV. Zach Aguilar",
"thTH": "CV. Zach Aguilar",
"itIT": "V.O. Zach Aguilar",
"ruRU": "CV. Зак Агилар",
"viVN": "CV. Zach Aguilar",
"idID": "CV. Zach Aguilar",
"arAE": "صوت الشخصية: زاك أغيلار"
},
"cv_plague_doctor_cn": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "声优:马洋",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_plague_doctor_ja": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "CV. Jun Fukuyama",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 후쿠야마 준",
"zhCN": "声优:福山润",
"jaJP": "CV.福山 潤",
"zhTW": "CV.福山潤",
"deDE": "CV. Jun Fukuyama",
"frFR": "VO. Jun Fukuyama",
"esES": "VO: Jun Fukuyama",
"ptPT": "CV. Jun Fukuyama",
"thTH": "CV. Jun Fukuyama",
"itIT": "V.O. Jun Fukuyama",
"ruRU": "CV. Джун Фукуяма",
"viVN": "CV. Jun Fukuyama",
"idID": "CV. Jun Fukuyama",
"arAE": "صوت الشخصية: جون فوكوياما"
},
"cv_plague_doctor_NormalBattleWin": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Apparently, you weren't enough to become a sample.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "샘플이 되기에는 부족했던 모양이군.",
"zhCN": "看来你还没有具备成为样品的条件。",
"jaJP": "サンプルにもならない",
"zhTW": "你要成為樣本還差得遠。",
"deDE": "Wie es aussieht, warst du nicht gut genug, um eine Probe zu werden.",
"frFR": "Apparemment, vous n’étiez pas assez pour devenir un échantillon.",
"esES": "Por lo que parece, no erais suficientes para convertiros en muestra.",
"ptPT": "Aparentemente, você não foi suficiente para se tornar uma amostra.",
"thTH": "เจ้ายังไม่เพียงพอที่จะเป็นตัวอย่างได้",
"itIT": "Non eri all'altezza di diventare un soggetto da esperimenti.",
"ruRU": "Видимо, тебя было недостаточно, чтобы стать образцом.",
"viVN": "Rõ ràng người không đủ tư chất để làm mẫu vật.",
"idID": "Sepertinya kau tidak cukup untuk menjadi sampel.",
"arAE": "على ما يبدو، لم تكن كافية حتى لتصبح عينة."
},
"cv_plague_doctor_BossBattleWin": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "I had hoped for some change, but it seems that there was none.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "조금은 변화가 있으리라 기대했지만 아니었나.",
"zhCN": "本以为这次的试验品会略有不同,但结果还是这样。",
"jaJP": "少しは変化が生じるかと思ったが、期待外れだったな",
"zhTW": "我原本期待會有些改變,但看來並沒有。",
"deDE": "Ich hatte auf irgendeine Veränderung gehofft, aber alles sieht unverändert aus.",
"frFR": "J’avais espéré du changement, mais il semble qu’il n’y en ait pas eu.",
"esES": "Esperaba algún cambio, pero parece que no hubo ninguno.",
"ptPT": "Eu esperava alguma mudança, mas parece que não houve nenhuma.",
"thTH": "หวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงแต่ข้ามองไม่เห็นหวังนั้นเลย",
"itIT": "Speravo in qualche cambiamento, ma non ce ne sono stati.",
"ruRU": "Я надеялась на какие-то перемены, но, похоже, их не произошло.",
"viVN": "Ta đã hy vọng có thay đổi gì đó, nhưng có vẻ là không.",
"idID": "Tadinya aku berharap ada perubahan, tapi sepertinya tidak ada.",
"arAE": "كنت أتمنى حدوث بعض التغيير، لكن يبدو أنه لم يكن هناك شيء."
},
"cv_plague_doctor_Die": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "We will meet again.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "우린 다시 만나게 될 것이다.",
"zhCN": "我们还会再见面的。",
"jaJP": "我らは再び相まみえるだろう…",
"zhTW": "我們會再見的。",
"deDE": "Wir werden uns wiedersehen.",
"frFR": "Nous nous reverrons.",
"esES": "Nos volveremos a ver.",
"ptPT": "Nos encontraremos novamente.",
"thTH": "เราจะได้เจอกันอีก",
"itIT": "Ci incontreremo di nuovo.",
"ruRU": "Мы еще встретимся.",
"viVN": "Ta sẽ còn gặp lại.",
"idID": "Kita akan bertemu lagi.",
"arAE": "سنلتقي مجدداً."
},
"cv_plague_doctor_GetExp": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "It was not done in the expectation of recompense.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어떤 대가를 바라고 행한 일은 아니었다.",
"zhCN": "我做这些事,并没有期望得到任何回报。",
"jaJP": "見返りを求めて、行ったことではないよ",
"zhTW": "做這件事並不求回報。",
"deDE": "Das wurde nicht in Erwartung einer Belohnung gemacht.",
"frFR": "Cela n’a pas été fait dans l’attente d’une récompense.",
"esES": "No fue hecho con la expectativa de recompensa.",
"ptPT": "Isso não foi feito na expectativa de uma recompensa.",
"thTH": "มันไม่ใช่สิ่งที่ทำเพื่อหวังผลตอบแทนใดๆ",
"itIT": "Non ho agito aspettandomi una ricompensa.",
"ruRU": "Это не было сделано в ожидании возмездия.",
"viVN": "Làm không phải vì chờ đợi báo đáp.",
"idID": "Hal ini tidak dilakukan dengan mengharapkan imbalan.",
"arAE": "ولم يتم ذلك على أمل المكافأة."
},
"cv_plague_doctor_LevelUp": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Now is the time to move on to the next stage.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이제 다음 단계로 넘어갈 때가 됐군.",
"zhCN": "现在,该进入下一个阶段了。",
"jaJP": "次の段階に進む時が来たようだな",
"zhTW": "該移動至下個階段了。",
"deDE": "Jetzt ist es an der Zeit, zum nächsten Abschnitt überzugehen.",
"frFR": "Le moment est venu de passer à l’étape suivante.",
"esES": "Llego el momento de pasar a la siguiente fase.",
"ptPT": "Agora é a hora de passar para a próxima etapa.",
"thTH": "ถึงเวลาที่จะต้องก้าวไปยังขั้นต่อไปแล้ว",
"itIT": "È il momento di passare al livello successivo.",
"ruRU": "Теперь пришло время перейти к следующему этапу.",
"viVN": "Giờ là lúc để chuyển sang giai đoạn tiếp theo.",
"idID": "Sekarang saatnya untuk melanjutkan ke tahap berikutnya.",
"arAE": "والآن حان الوقت للانتقال إلى المرحلة التالية."
},
"cv_plague_doctor_EquipWeapon": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "A fine tool, but you are all I need.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "괜찮은 도구지만, 내게 필요한 건 너뿐이다.",
"zhCN": "这的确是一个不错的工具,可我需要的只有你。",
"jaJP": "いい道具だが、今の私に必要なのは、君だけだ",
"zhTW": "這個工具還不錯,但我只需要你。",
"deDE": "Ein gutes Werkzeug, aber ich brauche nur dich.",
"frFR": "Un bel outil, mais vous êtes tout ce dont j’ai besoin.",
"esES": "Una buena herramienta, pero tú eres lo único que necesito.",
"ptPT": "Uma ótima ferramenta, mas você é tudo que preciso.",
"thTH": "เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ได้เลยนะ แต่ข้าต้องการแค่เจ้า",
"itIT": "È un valido strumento, ma tu sei tutto ciò di cui ho bisogno.",
"ruRU": "Отличный инструмент, но ты – все, что мне нужно.",
"viVN": "Một công cụ đắc lực, nhưng ngươi chính là tất cả những gì ta cần.",
"idID": "Alat yang bagus, tapi hanya kau yang aku butuhkan.",
"arAE": "أداة جيدة، ولكن أنت كل ما أحتاج."
},
"cv_plague_doctor_EquipCostume": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Even if appearances change, one cannot deceive oneself.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "모습을 바꾸더라도 스스로를 속일 순 없을 거다.",
"zhCN": "变装易容可以瞒过别人,却始终欺骗不了自己。",
"jaJP": "姿を変えたところで、自分を騙すことなどできないのだよ",
"zhTW": "即使外表改變,也騙不了自己。",
"deDE": "Auch wenn der Schein trügt, kann man sich nicht selbst täuschen.",
"frFR": "Même si les apparences changent, on ne peut pas se tromper soi-même.",
"esES": "Aunque cambiemos de apariencia, no debemos autoengañarnos.",
"ptPT": "Mesmo que as aparências mudem, não se pode enganar a si mesmo.",
"thTH": "แม้ว่ารูปลักษณ์ภายนอกจะเปลี่ยนไป แต่ก็ไม่สามารถหลอกตัวเองได้",
"itIT": "Anche se l'aspetto è diverso, non si può ingannare se stessi.",
"ruRU": "Даже если внешность изменится, человек не сможет обмануть себя.",
"viVN": "Kể cả khi thay đổi vẻ ngoài, lừa người chứ không lừa được mình.",
"idID": "Sekalipun penampilan berubah, seseorang tidak dapat menipu dirinya sendiri.",
"arAE": "حتى لو تغيرت المظاهر، لا يمكن للمرء أن يخدع نفسه."
},
"cv_plague_doctor_Evolve": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Is this also a predetermined course?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이것 또한 정해진 수순인가?",
"zhCN": "难道这也是命中注定的吗?",
"jaJP": "これもまた、定められた手順なのか…?",
"zhTW": "這也是規定的流程嗎?",
"deDE": "Ist das auch ein vorbestimmter Kurs?",
"frFR": "Est-ce aussi un parcours pré-déterminé ?",
"esES": "¿Es este también un rumbo predestinado?",
"ptPT": "Este também é um procedimento predeterminado?",
"thTH": "นี่ก็เป็นขั้นตอนที่กำหนดไว้งั้นเหรอ",
"itIT": "Anche questo fa parte di un percorso prestabilito?",
"ruRU": "Это тоже заранее определенный курс?",
"viVN": "Đây cũng là việc được định đoạt trước sao?",
"idID": "Apakah ini juga jalur yang telah ditentukan?",
"arAE": "هل هذا أيضاً طريق محتوم؟"
},
"cv_plague_doctor_Attack1": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Hmm...",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "흠…",
"zhCN": "嗯…",
"jaJP": "ふっ",
"zhTW": "嗯…",
"deDE": "Hmm ...",
"frFR": "Hmm...",
"esES": "Mmm...",
"ptPT": "Hmm...",
"thTH": "อืม...",
"itIT": "Mmh…",
"ruRU": "Хммм…",
"viVN": "Hmm...",
"idID": "Hmm...",
"arAE": "هممم..."
},
"cv_plague_doctor_Attack2": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "So it is.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "그렇군.",
"zhCN": "原来如此。",
"jaJP": "はっ",
"zhTW": "原來如此。",
"deDE": "So ist es.",
"frFR": "Alors c'est ainsi.",
"esES": "Así que sí.",
"ptPT": "Que seja",
"thTH": "อย่างนั้นเองสินะ",
"itIT": "Proprio così.",
"ruRU": "Так и есть.",
"viVN": "Như vậy đi.",
"idID": "Begitu ya.",
"arAE": "إذن هي كذلك."
},
"cv_plague_doctor_Attack3": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Next.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "다음.",
"zhCN": "下一个。",
"jaJP": "次だ",
"zhTW": "下一個。",
"deDE": "Der Nächste.",
"frFR": "Suivant.",
"esES": "Siguiente.",
"ptPT": "Próximo.",
"thTH": "ถัดไป",
"itIT": "Il prossimo.",
"ruRU": "Следующий.",
"viVN": "Kế tiếp.",
"idID": "Selanjutnya.",
"arAE": "التالي."
},
"cv_plague_doctor_Skill1": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "This is all for the cure.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "모두 치료를 위한 것이다.",
"zhCN": "这都是为了治疗。",
"jaJP": "これもすべて治療のため",
"zhTW": "全都是為了治療。",
"deDE": "Das ist alles für das Heilmittel.",
"frFR": "C'est entièrement pour le remède.",
"esES": "Todo sea por la cura.",
"ptPT": "Isto é tudo para a cura.",
"thTH": "ทั้งหมดนี้ก็เพื่อการรักษา",
"itIT": "Faccio tutto con l'intento di curare.",
"ruRU": "Это все для лечения.",
"viVN": "Tất cả chỉ vì cách chữa trị.",
"idID": "Ini semua untuk penyembuhan.",
"arAE": "وهذا كله من أجل العلاج."
},
"cv_plague_doctor_Skill2": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "It's to reach the truth.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "진실에 도달하기 위해서다.",
"zhCN": "一切都是为了揭示真相。",
"jaJP": "真実に辿り着くために必要な犠牲さ",
"zhTW": "為了接近真相。",
"deDE": "Es ist, um die Wahrheit zu erkennen.",
"frFR": "C'est pour atteindre la vérité.",
"esES": "Es para llegar a la verdad.",
"ptPT": "Para chegarmos à verdade.",
"thTH": "เพื่อเข้าถึงความจริง",
"itIT": "È per raggiungere la verità.",
"ruRU": "Чтобы достичь правды.",
"viVN": "Để chạm đến sự thật.",
"idID": "Demi mencapai kebenaran.",
"arAE": "كل ذلك للوصول إلى الحقيقة."
},
"cv_plague_doctor_Damaged1": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Your attempts are futile.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "무의미하군.",
"zhCN": "毫无意义。",
"jaJP": "無意味だな",
"zhTW": "沒有任何意義。",
"deDE": "Deine Bemühungen sind vergebens.",
"frFR": "Vos tentatives sont dérisoires.",
"esES": "Tus esfuerzos son inútiles.",
"ptPT": "Suas tentativas são inúteis.",
"thTH": "มันไร้ค่าสินะ",
"itIT": "I tuoi tentativi sono inutili.",
"ruRU": "Твои попытки тщетны.",
"viVN": "Tốn công vô ích.",
"idID": "Upayamu sia-sia.",
"arAE": "محاولاتك غير مجدية."
},
"cv_plague_doctor_Damaged2": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Keep trying.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "계속해봐라.",
"zhCN": "你倒是继续啊。",
"jaJP": "この程度か",
"zhTW": "再來啊。",
"deDE": "Versuch es ruhig weiter.",
"frFR": "Continuez d'essayer.",
"esES": "Sigue intentando.",
"ptPT": "Continue tentando.",
"thTH": "จงพยายามต่อไป",
"itIT": "Prova ancora.",
"ruRU": "Продолжай пытаться.",
"viVN": "Cứ cố nữa đi.",
"idID": "Terus mencoba.",
"arAE": "استمر في المحاولة."
},
"cv_plague_doctor_PlayerChooseBright": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Such a typical specimen you are. But that suits you better.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "지겹도록 익숙한 표본이군. 하지만 너에겐 그 모습이 더 어울린다.",
"zhCN": "这是我再熟悉不过的普通人类样本,不过,现在的状态确实更适合你。",
"jaJP": "うんざりするほど見慣れた光景だ、だが、それでも君には合っている",
"zhTW": "是我已經看膩的標本,但那更適合你。",
"deDE": "Du bist so ein typisches Exemplar. Aber das passt besser zu dir.",
"frFR": "Quel spécimen typique vous faites. Mais cela vous va mieux.",
"esES": "Eres igual que todos los especímenes. Pero eso te pega mejor.",
"ptPT": "Você é um espécime tão típico. Isso combina melhor com você.",
"thTH": "เป็นตัวอย่างที่ดีของเจ้า แต่ภาพลักษณ์นั้นเหมาะกับเจ้ามากกว่านะ",
"itIT": "Sei un esemplare comune. Ma questa immagine ti si addice di più.",
"ruRU": "Какой ты типичный экземпляр. Но это идет тебе лучше.",
"viVN": "Đúng là mẫu vật tầm thường. Nhưng đấy hợp với ngươi hơn.",
"idID": "Kau adalah spesimen yang khas. Tapi itu lebih cocok untukmu.",
"arAE": "يا لك من عينة نموذجية. لكن هذا يناسبك بشكل أفضل."
},
"cv_plague_doctor_PlayerChooseDark": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Have you also come to a realization? Or was that just on a whim?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "너 역시 뭔가 깨달은 건가? 아니라면 단순한 변덕인가?",
"zhCN": "你也领悟到其中的真谛了吗?亦或者,只是突发奇想?",
"jaJP": "君も何かを悟ったようだな、それとも単なる衝動なのか",
"zhTW": "你也領悟到什麼了嗎?還是只是說變就變??",
"deDE": "Bist du auch zu einer Erkenntnis gelangt? Oder war das nur eine Laune der Natur?",
"frFR": "En êtes-vous aussi arrivé à une prise de conscience ? Ou était-ce juste un caprice ?",
"esES": "¿También has llegado al entendimiento? ¿O ha sido un mero capricho?",
"ptPT": "Você também chegou a uma conclusão? Ou foi apenas por capricho?",
"thTH": "เจ้าคิดอะไรได้งั้นเหรอ? หรือเป็นแค่การแปรปรวน?",
"itIT": "Anche tu hai avuto un'illuminazione? O è stato solo un capriccio?",
"ruRU": "Ты тоже пришел к осознанию? Или это было просто по прихоти?",
"viVN": "Ngươi cũng nhận ra được rồi sao? Hay chỉ là bất chợt?",
"idID": "Apa kau juga sudah sadar? Atau itu hanya kebetulan saja?",
"arAE": "هل توصلت أيضاً إلى حقيقة؟ أم أن ذلك كان مجرد نزوة؟"
},
"cv_plague_doctor_WeakEnemyBattleStart": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "The more cornered one is, the easier it is to slip into fear.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "궁지에 몰릴수록 공포에 더욱 쉽게 빠져들더군.",
"zhCN": "这些样本越是被逼到绝境,就越容易陷入恐惧。",
"jaJP": "どれだけ粋がろうが、弱者は一押しするだけで恐怖に包まれる",
"zhTW": "被逼到走投無路時,很容易陷入恐慌。",
"deDE": "Je mehr man in die Enge getrieben wird, desto leichter kann man in Angst verfallen.",
"frFR": "Plus on est coincé, plus il est facile de tomber dans la peur.",
"esES": "Cuanto más te arrinconan, más fácil es caer en el miedo.",
"ptPT": "Quanto mais encurralado alguém está, mais fácil é cair no medo.",
"thTH": "ยิ่งจนมุมก็ยิ่งตกอยู่ในความหวาดกลัวได้ง่าย",
"itIT": "Più si è alle strette, più è facile farsi prendere dalla paura.",
"ruRU": "Чем больше человек загнан в угол, тем легче ему впасть в страх.",
"viVN": "Càng bị dồn vào chân tường, càng dễ khuất phục trước nỗi sợ.",
"idID": "Semakin seseorang terpojok, semakin mudah ia tergelincir ke dalam rasa takut.",
"arAE": "كلما كان الشخص محصوراً أكثر، كان من الأسهل أن يندرج إلى الخوف."
},
"cv_plague_doctor_NormalEnemyBattleStart": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "They were all ordinary folks like you at first.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "처음엔 모두 너희와 같이 평범한 자들이었다.",
"zhCN": "起初,这些家伙和你们一样都是普通人。",
"jaJP": "最初は誰もが平凡な存在だった",
"zhTW": "最一開始,我也和你們一樣是個平凡人。",
"deDE": "Am Anfang waren sie alle ganz normale Leute wie du.",
"frFR": "Ils étaient tous des gens ordinaires comme vous, au début.",
"esES": "Eran seres ordinarios como tú al principio.",
"ptPT": "Eram todos pessoas comuns como você.",
"thTH": "พวกเขาก็เป็นคนธรรมดาแบบพวกเจ้าในตอนแรกเหมือนกัน",
"itIT": "All'inizio erano tutti persone ordinarie come te.",
"ruRU": "Сначала они все были обычными людьми, как и ты.",
"viVN": "Lúc đầu, họ đều là những người bình thường như ngươi.",
"idID": "Mereka dulunya adalah orang-orang biasa sepertimu.",
"arAE": "لقد كانوا جميعاً أشخاصاً عاديين مثلك في البداية."
},
"cv_plague_doctor_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "When the strong crumbled, it brought about the greatest outcome.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "강한 자가 무너졌을 때, 가장 큰 결과를 가져왔지.",
"zhCN": "当强者倒下时,其试验结果最为接近真相。",
"jaJP": "強者が倒れた時、常に大きな変化をもたらしたものだ",
"zhTW": "當強者倒下時,會帶來最重大的結果。",
"deDE": "Der Zusammenbruch der Starken hat das größte Ergebnis gebracht.",
"frFR": "Quand le fort s’est effondré, cela a apporté le plus grand des résultats.",
"esES": "Al desmoronarse el más fuerte, trajo los mejores resultados.",
"ptPT": "Quando o forte desmoronou, trouxe maiores resultados.",
"thTH": "เมื่อใดที่ผู้แข็งแกร่งล้มลง มักจะนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด",
"itIT": "Quando i forti sono crollati, il risultato è stato grandioso.",
"ruRU": "Когда сильный терпел поражение, это приводило к величайшему результату.",
"viVN": "Khi những kẻ mạnh thất bại, mang lại hậu quả khôn lường.",
"idID": "Ketika yang kuat runtuh, hal itu membawa hasil yang paling besar.",
"arAE": "وعندما انهار القوي، أدى ذلك إلى النتيجة الأعظم."
},
"cv_plague_doctor_BossBattleStart": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "A powerful being… I wonder what results you will unveil.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "강대한 존재… 과연 어떤 결과를 보여줄지 궁금하군.",
"zhCN": "强大的存在…我很好奇你会呈现什么样的试验结果。",
"jaJP": "強大な存在だな…倒すことによって、いかなる変化が生じるのか興味深い",
"zhTW": "強大的存在…我好奇你會展現怎麼樣的結果。",
"deDE": "Ein mächtiges Wesen... Ich frage mich, welche Ergebnisse du enthüllen wirst.",
"frFR": "Un être puissant… Je me demande quels résultats vous révèlerez.",
"esES": "Un ser poderoso… Me pregunto qué resultados desvelarás.",
"ptPT": "Um ser poderoso… Eu me pergunto quais serão os resultados.",
"thTH": "การมีอยู่ของอำนาจน่ะ… ข้าอยากรู้ว่าสุดท้ายมันจะเป็นยังไง",
"itIT": "Sei un essere potente… chissà che risultati produrrai.",
"ruRU": "Могущественное существо… Интересно, какие результаты ты обнародуешь?",
"viVN": "Một thực thể mạnh mẽ… Ta tự hỏi ngươi sẽ cho kết quả gì.",
"idID": "Makhluk yang kuat… Aku ingin tahu hasil apa yang akan kau ungkapkan.",
"arAE": "كائن قوي...أتساءل ما هي النتائج التي ستكشف عنها."
},
"cv_plague_doctor_JoinParty": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Meeting you here… Why?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이런 곳에서 널 만나게 되다니… 어째서일까?",
"zhCN": "竟然会在这种地方遇到你…究竟怎么回事?",
"jaJP": "こんなところで君に会えるとはね…これも運命というのかな?",
"zhTW": "為何會…在這裡見到你?",
"deDE": "Dich hier zu treffen... Warum?",
"frFR": "Vous rencontrer ici... Pourquoi ?",
"esES": "Encontrarnos aquí… ¿Por qué?",
"ptPT": "Você aqui… Por quê?",
"thTH": "ทำไม… ข้าต้องมาเจอเจ้าที่นี่ด้วยนะ?",
"itIT": "Perché incontrarci qui?",
"ruRU": "Встречаться здесь… Зачем?",
"viVN": "Gặp ngươi ở đây… Tại sao?",
"idID": "Bertemu denganmu di sini… Kenapa?",
"arAE": "مقابلتك هنا... لماذا؟"
},
"cv_plague_doctor_CoopAttack": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Feel free to tear them down to your heart's content.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "가서 마음껏 쓰러뜨려도 좋다.",
"zhCN": "你可以随心所欲地击败对手。",
"jaJP": "さあ、好きなだけ倒せばいい",
"zhTW": "盡你所能去打敗對方吧。",
"deDE": "Du kannst sie nach Herzenslust einreißen.",
"frFR": "Sentez-vous autorisé à les détruire à votre guise.",
"esES": "No dudes en hacerlos trizas todo lo que te apetezca.",
"ptPT": "Sinta-se à vontade para destruí-los o quanto quiser.",
"thTH": "โค่นมันตามใจได้เลย",
"itIT": "Siete liberi di distruggerli a vostro piacimento.",
"ruRU": "Не стесняйся рвать их, сколько душе угодно.",
"viVN": "Thích thì giết hết bọn chúng đi.",
"idID": "Silakan robek mereka sepuas hatimu.",
"arAE": "لا تتردد في هدمها إلى محتوى قلبك."
},
"cv_plague_doctor_CoopHeal": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "These wounds can be healed.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이 상처는 치료할 수 있겠군.",
"zhCN": "这个伤口很快就能愈合。",
"jaJP": "この傷なら治療できそうだな",
"zhTW": "能夠治療這個傷口。",
"deDE": "Diese Wunden können geheilt werden.",
"frFR": "Ces blessures peuvent être guéries.",
"esES": "Estas heridas pueden sanarse.",
"ptPT": "Essas feridas podem ser curadas.",
"thTH": "บาดแผลนี้สามารถรักษาได้",
"itIT": "Queste ferite si possono curare.",
"ruRU": "Эти раны можно залечить.",
"viVN": "Những vết thương này có thể chữa được.",
"idID": "Luka ini bisa disembuhkan.",
"arAE": "يمكن شفاء هذه الجروح."
},
"cv_plague_doctor_CoopRun": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Leave. I have no interest in creating meaningless sacrifices.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "떠나라. 의미 없는 희생을 만들고 싶진 않다.",
"zhCN": "快走吧,我不想制造无谓的牺牲。",
"jaJP": "退け、ここで無用な犠牲を出す必要はない",
"zhTW": "離開吧,我不想再造成更多無謂的犧牲了。",
"deDE": "Verschwinde. Ich habe kein Interesse daran, sinnlose Opfer zu bringen.",
"frFR": "Partez. Je n’ai aucun intérêt à faire des sacrifices inutiles.",
"esES": "Fuera. No me interesa provocar sacrificios sin sentido.",
"ptPT": "Saia. Não tenho interesse em sacrifícios sem propósitos.",
"thTH": "ไปซะ ข้าไม่อยากทำการเสียสละที่ไร้ความหมาย",
"itIT": "Andatevene. Non mi interessano i sacrifici inutili.",
"ruRU": "Уходим. Я не заинтересован в бессмысленных жертвах.",
"viVN": "Đi. Ta không thích hy sinh vô ích.",
"idID": "Pergi. Aku tidak tertarik membuat pengorbanan sia-sia.",
"arAE": "غادر. ليس لدي مصلحة في خلق تضحيات لا معنى لها."
},
"cv_plague_doctor_CoopWin": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "How many victories is this for me now? Regardless, there were no results of interest.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이번이 내게 몇 번째 승리였지? 유의미한 결과는 없었군.",
"zhCN": "我已经胜利多少次了?真遗憾,这次也没有得到满意的结果。",
"jaJP": "今回が私にとって何度目の勝利だろうか、なんであれ意味のある結果ではなかった",
"zhTW": "這是我第幾次獲勝了?沒什麼有意義的結果。",
"deDE": "Wie viele Siege sind es jetzt für mich? Unabhängig davon gab es keine Ergebnisse von Interesse.",
"frFR": "Combien de victoires cela fait-il pour moi désormais ? Quoi qu’il en soit, il n’y a pas eu de résultats intéressants.",
"esES": "¿Cuántas victorias llevo? Da igual, no ha habido resultados de interés.",
"ptPT": "Quantas vitórias para mim? Não importa, não houve resultados de interesse.",
"thTH": "ครั้งนี้เป็นชัยชนะครั้งที่เท่าไหร่ของข้าแล้วนะ? ไม่มีผลลัพธ์ที่มีความหมายเลย",
"itIT": "Quante vittorie ho segnato? Tanto, non c'era competizione.",
"ruRU": "Сколько это побед для меня сейчас? Несмотря на это, интересных результатов не было.",
"viVN": "Thắng lần này là bao nhiêu lần thắng rồi? Dù sao thì cũng không có kết quả nào đáng bận tâm.",
"idID": "Sudah berapa banyak kemenangan yang kuraih? Yang pasti, tidak ada hasil yang menarik.",
"arAE": "كم عدد الانتصارات بالنسبة لي الآن؟ وبغض النظر عن ذلك، لم تكن هناك نتائج مثيرة للاهتمام."
},
"cv_plague_doctor_CoopMVP": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "I stood out too much. Time to relocate.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "너무 눈에 띄어버렸군. 장소를 옮겨야겠어.",
"zhCN": "太引人注目了,我得换个地方。",
"jaJP": "目立ちすぎたようだな、場所を変えなくては",
"zhTW": "我太顯眼了,該換個地方。",
"deDE": "Ich bin zu sehr aufgefallen. Zeit für einen Ortswechsel.",
"frFR": "Je me suis trop fait remarquer. Il est temps de déménager.",
"esES": "He sobresalido demasiado. Es hora de cambiar de aires.",
"ptPT": "Eu me destaquei demais. Hora de me mudar.",
"thTH": "สะดุดตาเกินไปแล้วสินะ ข้าควรย้ายที่อยู่",
"itIT": "Ho sbaragliato tutti. È ora di trasferirmi.",
"ruRU": "Я слишком выделяюсь. Пора менять дислокацию.",
"viVN": "Ta nổi bật quá. Đã đến lúc phải di chuyển rồi.",
"idID": "Aku terlalu mencolok. Saatnya pindah tempat.",
"arAE": "لقد برزت كثيرا. حان الوقت للانتقال."
},
"cv_plague_doctor_CoopHi": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "The work of a doctor is simple. Continue experimenting until the plague is eradicated.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "의사의 일은 단순하다. 역병을 고치기 위한 실험을 이어갈 뿐.",
"zhCN": "为了治好怪病继续做实验,医生的工作就是这么简单。",
"jaJP": "私の医者としての仕事は単純だ、疫病を治療するためにひたすら実験を繰り返す",
"zhTW": "醫生的工作很單純,持續進行實驗,直到瘟疫被消滅為止。",
"deDE": "Die Arbeit eines Doktors ist einfach. Immer weiter experimentieren, bis die Seuche ausgerottet ist.",
"frFR": "Le travail d'un docteur est simple. Continuer d'expérimenter jusqu'à ce que la peste soit éradiquée.",
"esES": "El trabajo de un doctor es sencillo: seguir experimentando hasta que la plaga sea erradicada.",
"ptPT": "O trabalho de um médico é simples. Continuar testando até que a praga seja erradicada.",
"thTH": "งานของหมอนั้นง่าย ก็แค่ทำการทดลองต่อไปเพื่อหาทางรักษาโรคระบาด",
"itIT": "Il lavoro di un medico è semplice. Continuare a condurre esperimenti fino a quando la piaga non viene debellata.",
"ruRU": "Работа врача проста. Продолжай экспериментировать, пока чума не будет искоренена.",
"viVN": "Công việc của một bác sĩ cũng đơn giản. Tiếp tục thử nghiệm cho đến khi bệnh dịch bị loại bỏ hoàn toàn.",
"idID": "Tugas seorang dokter itu simpel. Terus bereksperimen sampai wabahnya musnah.",
"arAE": "عمل الطبيب بسيط. استمر في التجربة حتى يتم القضاء على الطاعون."
},
"cv_plague_doctor_CoopHurryUp": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Hurry. There's not much time.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "서둘러라. 시간은 정해져 있으니.",
"zhCN": "动作快点,我们时间有限。",
"jaJP": "急ぐことだ、時間には限りがある",
"zhTW": "趕快,所剩時間不多。",
"deDE": "Beeilung. Wir haben nicht viel Zeit.",
"frFR": "Vite. Il reste peu de temps.",
"esES": "¡Deprisa! No queda tiempo.",
"ptPT": "Rápido. Não temos muito tempo.",
"thTH": "เร็วเข้า มีเวลาไม่มากนะ",
"itIT": "Presto. Non c'è molto tempo.",
"ruRU": "Быстрей. Времени не так много.",
"viVN": "Nhanh. Không nhiều thời gian.",
"idID": "Cepat. Tidak ada banyak waktu.",
"arAE": "أسرع. لا يوجد متسع من الوقت."
},
"cv_plague_doctor_CoopBelieve": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "There's no need to fear my kindness. I just want to see what you desire.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "내 호의를 두려워할 필요는 없다. 네가 바라는 걸 보고싶을 뿐이니.",
"zhCN": "没必要拒绝我的好意,我只是想看看你心里最渴望的是什么。",
"jaJP": "私の善意に身構える必要はない、私も君が望むものを見たいのだよ",
"zhTW": "你不需要對我的好意感到畏懼,我只是想看看你究竟在期盼什麼。",
"deDE": "Es gibt keinen Grund, meine Freundlichkeit zu fürchten. Ich möchte nur erfahren, wonach du dich sehnst.",
"frFR": "Pas besoin de craindre ma bonté. Je veux juste voir ce que vous désirez.",
"esES": "No tengas miedo de mi amabilidad. Lo único que quiero ver es lo que deseas.",
"ptPT": "Não precisa temer minha bondade. Eu só quero ver o que você quer.",
"thTH": "ไม่ต้องกลัวความหวังดีจากข้า ข้าแค่อยากเห็นสิ่งที่เจ้าปรารถนา",
"itIT": "Non dovete temere la mia gentilezza. Voglio solo capire cosa desiderate.",
"ruRU": "Не нужно бояться моей доброты. Я просто хочу посмотреть, чего ты желаешь.",
"viVN": "Không cần phải sợ lòng tốt của ta đâu. Ta chỉ muốn biết những gì ngươi mong muốn.",
"idID": "Tidak perlu takut pada kebaikanku. Aku hanya penasaran apa yang kau inginkan.",
"arAE": "ليست هناك حاجة للخوف من طيبتي. أريد فقط أن أرى ما تريد."
},
"cv_plague_doctor_TouchReactionGood1": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "I only wish for everyone to be free. Even if it's not the form they desire.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "난 모두가 자유로워지길 바랄 뿐이다. 그것이 원하는 모습이 아닐지라도.",
"zhCN": "我只希望每个人都能获得自由,即使那不是他们想要的模样。",
"jaJP": "私はみんなが自由になってくれることを望んでいるだけだ、たとえそれが最良の形ではなくても",
"zhTW": "我只是期盼所有人都能獲得自由。即使形式不如他們所願。",
"deDE": "Ich wünsche mir nur, dass alle frei sein könnten. Selbst wenn es nicht in der Art wäre, nach der sie sich sehnen.",
"frFR": "Je souhaite seulement que tout le monde soit libre. Même si ce n’est pas sous la forme qu’ils désirent.",
"esES": "Yo solo deseo que todos sean libres. Aunque no sea en la forma que desean.",
"ptPT": "Eu só desejo que todos sejam livres. Mesmo que não seja a forma que desejam.",
"thTH": "ข้าแค่ขอให้ทุกคนได้รับอิสระ แม้ว่าจะไม่ใช่ภาพที่สิ่งนั้นต้องการก็ตาม",
"itIT": "Voglio solo che tutti siano liberi. Anche se non avviene nel modo che desiderano.",
"ruRU": "Я желаю чтобы все были свободны. Даже если они этого не хотят.",
"viVN": "Ta chỉ mong mọi người được tự do. Ngay cả khi đó không phải là dạng mà họ mong muốn.",
"idID": "Aku hanya berharap semua orang bisa bebas. Walaupun bukan dalam bentuk yang mereka inginkan.",
"arAE": "أتمنى فقط أن يكون الجميع أحرارا. حتى لو لم يكن بالشكل الذي يريدونه."
},
"cv_plague_doctor_TouchReactionGood2": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "If the justice you followed was something entirely different, could you still uphold that justice?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "만약 네가 따르던 정의가 전혀 다른 형태였더라도 그 정의를 계속 따를 수 있을까?",
"zhCN": "如果你遵循的正义与你想象的完全不同,那么,你还愿意遵循这种正义吗?",
"jaJP": "信じた正義が意図しない結果を招くとしても、君はその正義を守り続けられるかな",
"zhTW": "若你所追隨的正義是完全不同的形態,你仍會繼續跟隨嗎?",
"deDE": "Wenn die Gerechtigkeit, der du folgst, eine ganz andere wäre, könntest du diese Gerechtigkeit dann noch aufrechterhalten?",
"frFR": "Si la justice que vous aviez suivie était quelque chose de tout à fait différent, pourriez-vous quand même la défendre ?",
"esES": "Si la justicia que seguías fuera algo totalmente diferente, ¿seguirías defendiendo esa justicia?",
"ptPT": "Se a justiça que você segue fosse totalmente diferente, você ainda defenderia essa justiça?",
"thTH": "หากความยุติธรรมที่เจ้าเคยเชื่อมั่นมันไม่ได้เป็นอย่างที่คิดไว้ เจ้าก็ยังจะเชื่อมั่นในสิ่งนั้นอยู่ไหม?",
"itIT": "Se la giustizia che hai perseguito fosse qualcosa di completamente diverso, riusciresti comunque a portarla avanti?",
"ruRU": "Если бы справедливость, которой вы следовали, была совершенно иной, смогли бы вы по-прежнему поддерживать эту справедливость?",
"viVN": "Nếu cái công lý mà ngươi theo đuổi là một thứ gì đó hoàn toàn khác, liệu ngươi vẫn có thể duy trì công lý đó không?",
"idID": "Jika keadilan yang kau yakini benar-benar berbeda, apakah kau masih bisa menegakkan keadilan itu?",
"arAE": "إذا كانت العدالة التي اتبعتها شيئًا مختلفاً تماماً، فهل لا يزال بإمكانك التمسك بهذه العدالة؟"
},
"cv_plague_doctor_TouchReactionBad1": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "Meaningless repetition will not alter the outcome, no matter how many times you try.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "의미 없는 반복에 결과는 달라지지 않는다. 수 천, 수 만 번을 반복해도 말이다.",
"zhCN": "无谓的轮回根本改变不了结果,即使重来千万次也一样。",
"jaJP": "数千、数万回繰り返しても、それが意味のないものであれば、結果は同じだ",
"zhTW": "就算重覆成千上萬次,毫無意義的重覆也不會影響結果。",
"deDE": "Sinnlose Wiederholungen werden das Ergebnis nicht verändern, egal wie oft du es versuchst.",
"frFR": "Une vaine répétition ne modifiera pas le résultat, peu importe combien de fois vous essayez.",
"esES": "La repetición sin sentido no alterará el resultado, no importa cuántas veces lo intentes.",
"ptPT": "Repetição sem sentido não altera o resultado, não importa quantas vezes você tente.",
"thTH": "การทำซ้ำที่ไร้ความหมายไม่ทำให้ผลลัพธ์ต่างออกไปจากเดิม ไม่ว่าจะทำซ้ำอีกกี่พัน กี่หมื่นครั้งก็ตาม",
"itIT": "Ripetere le cose inutilmente non cambierà il risultato, per quante volte ci si provi.",
"ruRU": "Бессмысленное повторение не изменит результата, сколько бы раз вы ни пытались.",
"viVN": "Lặp đi lặp lại một cách vô nghĩa sẽ không thể thay đổi được kết quả, cho dù ngươi có cố gắng bao nhiêu lần đi nữa.",
"idID": "Pengulangan yang sia-sia tidak akan mengubah hasil, berapa kali pun kau mencobanya.",
"arAE": "التكرار الذي لا معنى له لن يغير النتيجة، بغض النظر عن عدد المرات التي حاولت فيها."
},
"cv_plague_doctor_TouchReactionBad2": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "I never asked for understanding. In the end, everyone will come to know the truth.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이해를 바란 적도 없었다. 결국 최후엔 모두 진실을 알게 될 테니.",
"zhCN": "我从未要求别人理解我,毕竟到最后,所有人都会知道真相。",
"jaJP": "理解を求めようとは思わない、いずれみんなが真実を知ることになるのだから",
"zhTW": "我並不期盼被人諒解,因為最終所有人都會知道真相。",
"deDE": "Ich habe nie um Verständnis gebeten. Am Ende werden alle die Wahrheit erkennen.",
"frFR": "Je n'ai jamais demandé de compréhension. À la fin, tout le monde connaîtra la vérité.",
"esES": "Jamás pedí que me entendieran. Al final, todos llegarán a saber la verdad.",
"ptPT": "Nunca pedi compreensão. No final, todos saberão a verdade.",
"thTH": "ข้าไม่เคยหวังให้ใครมาเข้าใจ เพราะท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนก็จะรู้ความจริงเอง",
"itIT": "Non ho mai preteso comprensione. Alla fine, tutti sapranno la verità.",
"ruRU": "Я не прошу понимания. В конце концов, все узнают правду.",
"viVN": "Ta chưa từng yêu cầu sự thông cảm của ngươi. Cuối cùng thì mọi người cũng sẽ biết được sự thật.",
"idID": "Aku tidak pernah meminta pengertian. Pada akhirnya, semua orang akan mengetahui kebenarannya.",
"arAE": "لم أطلب التفاهم قط. وفي النهاية سيعرف الجميع الحقيقة."
},
"cv_plague_doctor_NoticeMail": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "A letter… It's far too inadequate for record-keeping.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "편지라… 기록을 남기기에는 턱없이 부족하다.",
"zhCN": "一封信…无法留下足够的记录。",
"jaJP": "手紙か…語り継ぐ手段としてはまるで物足りないな",
"zhTW": "信…要用來留下紀錄還遠遠不夠。",
"deDE": "Ein Brief... Er ist viel zu dünn für Unterlagen.",
"frFR": "Une lettre... C'est bien trop inadéquat pour l'archivage.",
"esES": "Una carta… Es demasiado inapropiada para guardar registro.",
"ptPT": "Uma carta... Não é bom deixar rastros.",
"thTH": "จดหมายน่ะ... มันไม่เคยพอสำหรับการบันทึกหรอกนะ",
"itIT": "È arrivata una lettera… ma non vale la pena archiviarla.",
"ruRU": "Письмо… Этого недостаточно для ведения учета.",
"viVN": "Một lá thư sao… Không thể nào đủ để ghi chép sổ sách được.",
"idID": "Sebuah surat… Itu tidak cukup untuk menyimpan catatan.",
"arAE": "خطاب... إنه غير مناسب لحفظ السجلات."
},
"cv_plague_doctor_NoticeEvent": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "This event will be full of joy. As will the next one, and the next.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이 축제엔 즐거움이 가득할 거다. 다음 축제도, 그리고 그 다음 축제까지도.",
"zhCN": "这场庆典必定充满欢乐,下一场,再下一场,都会如此。",
"jaJP": "この祭りでも、楽しめるものがたくさんあるはずだ…次の祭りでも…その次の祭りでも",
"zhTW": "這次慶典的氣氛會很愉悅,下次的慶典,以及下下次的慶典也是。",
"deDE": "Dieses Event wird ein Fest der Freude. So wie das nächste auch, und das übernächste.",
"frFR": "Cet événement sera rempli de joie. Et le suivant après lui, et le suivant.",
"esES": "Este evento estará lleno de alegrías. Al igual que el siguiente, y el siguiente.",
"ptPT": "Este evento será cheio de alegria. Assim como o próximo, e o próximo.",
"thTH": "งานเทศกาลในครั้งนี้จะมีแต่ความสนุกสนาน รวมถึงครั้งต่อไปและต่อต่อไปด้วย",
"itIT": "Questo evento sarà pieno di gioia. Come il prossimo e quello dopo ancora.",
"ruRU": "Этот ивент будет полон радости. Как и следующий, и следующий за ним.",
"viVN": "Sự kiện này sẽ tràn ngập niềm vui. Như cái kế tiếp, và cái tiếp theo nữa.",
"idID": "Event ini akan dipenuhi kebahagiaan. Begitu juga yang selanjutnya, dan yang selanjutnya lagi.",
"arAE": "ستكون هذه الفعالية مليئة بالبهجة. وكذلك الحال بالنسبة للفعالية القادمة، والتي يليها."
},
"cv_plague_doctor_SummonSpeech1": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "You don't need to fear me.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "날 두려워할 필요는 없다.",
"zhCN": "其实,你没必要这么怕我。",
"jaJP": "私を恐れる必要などない",
"zhTW": "你不必畏懼我。",
"deDE": "Du brauchst mich nicht zu fürchten.",
"frFR": "Vous n'avez pas besoin de me craindre.",
"esES": "No me tengas miedo.",
"ptPT": "Você não precisa ter medo de mim.",
"thTH": "เจ้าไม่ต้องกลัวข้า",
"itIT": "Non devi avere paura di me.",
"ruRU": "Тебе не нужно меня бояться.",
"viVN": "Không cần phải sợ ta.",
"idID": "Kau tidak perlu takut padaku.",
"arAE": "لا داعي للخوف مني."
},
"cv_plague_doctor_SummonSpeech2": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "All I desire is true liberation.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "내가 원하는 건 진정한 의미의 해방일 뿐이니까.",
"zhCN": "我只希望大家能够获得真正意义上的解脱。",
"jaJP": "私が望むのは、真の意味での解放、それだけなのだから",
"zhTW": "因為我想要的是真正意義上的解放。",
"deDE": "Alles, was ich wünsche, ist wahre Befreiung.",
"frFR": "Tout ce que je désire est une vraie libération.",
"esES": "Lo único que deseo es la auténtica liberación.",
"ptPT": "Tudo que desejo é a verdadeira libertação.",
"thTH": "สิ่งที่ข้าปรารถนาก็มีเพียงแต่อิสรภาพที่แท้จริง",
"itIT": "Tutto ciò che desidero è la completa liberazione.",
"ruRU": "Все, чего я желаю, – это истинное освобождение.",
"viVN": "Tất cả những gì ta mong muốn là sự giải thoát thực sự.",
"idID": "Yang aku inginkan hanyalah kebebasan sejati.",
"arAE": "كل ما أرغب فيه هو التحرر الحقيقي."
},
"cv_plague_doctor_SummonSpeech3": {
"#talker": "역병 의사(남)",
"enUS": "In the end, you and I will walk the same path.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "결국엔 너도 나와 같은 길을 걷게 될 것이다.",
"zhCN": "总有一天,你会走上和我一样的路。",
"jaJP": "そして君も、いつか私と同じ道を歩むことになるだろう",
"zhTW": "而最終你我都會走上相同的道路。",
"deDE": "Am Ende werden wir beide denselben Weg gehen.",
"frFR": "À la fin, vous et moi emprunterons le même chemin.",
"esES": "Al final, tú y yo recorreremos el mismo camino.",
"ptPT": "No final, você e eu trilharemos o mesmo caminho.",
"thTH": "ท้ายที่สุดแล้ว เจ้ากับข้าก็จะได้เดินในเส้นทางเดียวกัน",
"itIT": "Alla fine, tu ed io percorreremo lo stesso cammino.",
"ruRU": "В конце концов, мы с тобой пойдем одним и тем же путем.",
"viVN": "Cuối cùng, ngươi và ta sẽ đi chung một con đường.",
"idID": "Pada akhirnya, kau dan aku akan menempuh jalan yang sama.",
"arAE": "في النهاية، سنسير أنا وأنت على نفس الطريق."
}
}
角色导航
战士
射手
辅助
坦克
普利特维采
拉碧丝
瑞皮娜
兰儿
尤金
比什巴赫
阿勒夫
贝丝
鲁
琳
未来骑士
莉莉丝
索菲〔夏日〕
柚子〔夏日〕
辛缇拉
康娜
哈娜
卡洛儿
帕尔瓦蒂
高里
蕾伊
疯狂熊猫团
瓦伦西亚
堇
达伊
白雪
凯伊
艾米〔夏日〕
夏皮拉〔夏日〕
云苓
奥迪尔
米可
安吉
鸟嘴医生
利姆鲁·特恩佩斯特
米莉姆·纳瓦
瑞秋〔夏日〕
莎娅
枣
塔莎
休塔尔克
吉尔瓦斯〔白色情人节〕
凯莉
小满
莉耶〔夏日〕
遥
凯勒
男骑士
白兽
佩儿
梅儿
马修
赤雪
柚子
夏皮拉
艾米
奈娃
东泰
利奥
布莱德
康儿
暴龙
杰伊
波比
海尔佛
玛利亚
达芬奇
阿加莎
阿拉贝尔
芭莉
蒂尼亚
奈莉
比安卡
佳岚
MK.99
罗茜
MK.2
奥尔卡
克拉拉
莉娜
普莉希拉
克劳德
AA72
罗兰茵〔夏日〕
克罗姆小姐
安德拉斯
波普
罗塞塔
第1军团军长
千虑
爱梅莉丝
银河
艾丝黛尔
托佳
珂洛涅
蕾娜
妲彬
安娜
露莉
桃花
芙莉莲
菲伦
妮芙缇
J
兰迪
克莉希尔
伊露妮
伊娃
埃尔韦拉
吉蒙里
瑞秋
赫卡忒
可可
玛丽安
索菲
道尔夫
吉尔瓦斯
凯瑟琳
莉耶
丽莎
乔伊
凯特
利娅
奥拉莉
琳达
美娜
聂恩
马蒂二世
伊娃〔偶像〕
美娅
加百列
维罗妮卡
诺克希娅
梅丽尔
埃莉诺
卡麦尔
杰洛士
娅拉
克罗塞尔
玛姆
汐雅
维涅特
瑜娜
朱菜
沄
爱梅莉丝〔情人节〕
若藻
卡瑞娜
罗兰茵
帕比
青叶
阿依莎
佩吉
艾尔丽
玛丽娜
欧格玛
未来公主
埃里娜
拜蒙
莫莉安
黛西
拉比
克雷格
岚芳
关闭
媒体文件:鸟嘴医生-待机.gif